往中场排点,想找书法家……解说长叹一声:“晚了!”另一人道:“哪怕不上技能,书法家毕竟有修机加成,跟俑魂合体,开机子简直飞快。基拉怕还不知道,中场压了一台999的机,7号机也推到43,等他贴近,差不多就六七十。”“书法家提前转点了!”“没什么差别,侠客回头接着修,只要书法家苟个三十秒。”“是,侠客是难得没修机羸弱的救人位。”解说说话间,僵童以其极快的移速排完中场,转道又回居民区。差不多几秒的时差。阿布先走一步,头铁抄最近路,顺着空荡荡的大街,直奔“无敌点”马戏团。隐少接手7号机,应该有谁报点,知晓了屠夫靠近,早一步找个角落苟着……卡雷达感知。基拉贴近才发现,他以为的书法家竟是侠客!居民区不如贫民窟适合遛鬼。可架不住侠客牛掰啊!技能比之道长的五花八门,是过于朴素无华了。然其以剑为武器,能击退监管者;又有轻功傍体,只要气力值不耗尽,近乎无cd、可不断拉点。僵童这样速度流单刀屠夫拿他没什么办法。当系统提示,中场机被修掉,基拉越发沉不住气了,试图逼掉侠客技能;隐少化身“稳少”,不到关键时刻,绝不浪费气力值。肉眼可见,监管者cao作有些急切。蓝风止不住叹息:“就说不要太头铁,有侠客跟道长,不该上僵童。”轩牧沉吟道:“要是一开始ban掉这两个……”蓝风否定他的想法:“不行,吟游诗人太断僵童的节奏,音乐天女的‘护法’对单刀屠夫也不友好。”轩牧又说:“除了除草那一段,基拉确实上头,一开始他打得也没什么问题吧?”蓝风应了一声:“被求生者秀了,没办法。”轩牧道:“但凡带个插眼,或者双符文,能切换也好。”蓝风接话:“双符文可不成,开门战没一刀斩的僵童太不保险;基拉带‘混乱’完全没问题,人类拉点拉得太好,不给混乱的距离。”“要是闪现就好了。”蓝风笑:“得多没自信的僵童才会带闪现?”纪念园的密码机摇晃了起来。是一整局没咋修机的t。至此,人类只差一台机(累计)。基拉终于认命,不再头铁……老老实实往马戏团跟剧院排点。针对死跟俑魂合二为一的书法家。不知t是如何嘱咐的,这一局,所有人把“苟”的风格发扬到极致。马戏团跟剧院形成的二连楼,有前后楼梯、有大门中门小门、有残破的栏杆可以往下跳、二楼更有个别破洞的地板……完美的遛鬼点。
可阿布他不遛。苟在门板后,看屠夫上二楼;等屠夫脱离视野,鬼鬼祟祟跟着上楼;苟在剧场一排排座椅间,这里基拉才排过点;当僵童感觉不对折回来时,书法家一溜烟儿从另一个门跑出。你跑我追。二楼跳一楼,一楼从前楼梯绕道后楼梯,再度转入剧院。从剧院破漏的地板再跳一楼……转头又是一道楼梯。不过僵童速度太快了,便是无敌点,羸弱如书法家也很难牵制多久。不得不请求俑魂,发起“同心”。转入一个视野盲区。屠夫丢失足迹,只能凭经验、直觉等判断其走位。二楼不远,恰恰是一个半封闭的破窗,寻常时候人或屠夫,是不能走这样的窗户。可书法家获得俑魂“游魂”体质嘛,破窗的高度可判断是矮小障碍,跳过去是一楼长板短板错落区,很适合拉点;如果是二阶段僵童,隐身可直接穿过这样的窗户。无奈,这都四台机了,基拉竟一刀未拿!战栗值仍是“强势”带来的100点。判断书法家跳窗,他不得不赌一赌,走楼梯,试图反绕。反绕个寂寞。书法家也不心疼俑魂的技能,一脱离屠夫视野,转身苟在长板区的板子后。真真艺高人胆大!直到基拉意识到失误,重新上了二楼。“同心”30秒已过。7号机被修完。侠客会合道长同修8号机。观战可见书法家视角,代表“道长”的小人头发出一句快捷语:「我去救人!快开大门!」含义有几重:一指压好密码机,二是提醒书法家准备开门战,三嘛……本局没“观摩”、无法“表现”的书法家,身上带着俑魂,面对标准一刀05血伤害的一阶段僵童,是危机重重、一刀倒的状况。没技能,移速一般,不过眨眼的功夫,被僵童追上。雁删町基拉毫不迟疑挥出一刀!“啪叽”一声是什么东西碎裂的声响。定睛细看,在僵童抽刀的一瞬间,阿布手速飞快的,完成“解除附体”,送上陶泥俑挡刀!基拉的刀略微打偏,做的其实是假动作;或许出于前队友的默契吧,阿布精准将陶泥俑怼上其刀尖。基拉骗刀不成。
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