由于下绞刑架些许的硬直,且燕庄的螺旋刀卡准救人进度条到99左右提前挥出,这会儿不但打中他的目标,正常“拍马屁”让屠夫迷惑,此刻恰好解了擦刀。一目五先生步入二阶。“生孩子”刷新。秒速生出第四只鬼。勾死鬼刷出,贴脸的距离让nf李张躲避不及,被勾魂勾个正着。又一次被“吸”死!甚至不用找绞刑架的,燕庄就地将吟游诗人挂上。「好一个事后情深!」「解擦刀牛逼。」「哈哈哈,就这?最强救人位?」「向导救人双倒怪哨兵?」「理解能力堪忧,大家嘲的是哨兵共情好不?」「瞌睡鬼卡着锚点哨兵就不敢过来救人,真怂!」「呃,龙岩啥时候成最强救人位了?」「某人粉丝脸大吹的呗!」「龙岩在sh时粉丝老爱碰瓷t,t是最强牵制,他们蒸煮就最强救人咯。」「咋不说最强人皇?」「人榜排名在那嘛,龙岩连稳前十都不行,粉丝也有自知之明。」「谁碰瓷谁?sh粉好大脸,成天拉踩龙美人。」「龙美人……呕!」「龙岩那个尖嘴猴腮的模样也叫美人?」「噗,别尬黑,尖嘴猴腮也不至于,有点娘吧。」「别污名化娘了。」「那,不男不女总行?」「前面sh粉,你长得多好看,有本事你敢发照片吗?」「免鉴定,非任何战队粉。纯粹看龙某某不顺眼而已!」……无聊网友又双叒叕吵起来了。燕庄没挂向导。二阶刷的第三个“天目”,丢向6号机。“天目”自然不是只能给瞎子状态的小鬼们作“灯塔”,最重要的是“透视”。“天目”二阶“透视”范围在落点方圆5米,存续25秒。如果盗墓贼救人,7号机有白日鬼怕被打会心一击,那么,只可能挖洞走6号机。再远被屠夫一卡位,就来不及救绞刑架上的人了。机子严重不够,可人类没得选择。哨兵开局被打的一刀太伤,只靠他一人救人,双倒可能性太大。于是,一个挖洞,一个走祭坛。燕庄来回切着小鬼。“天目”透视盗墓贼的身影,确定人传到6号机。间或切到瞌睡鬼,监督哨兵的动向。慢了一步,给哨兵捕捉到空隙,让对方顺利“偷渡”过来了。瞌睡鬼移速慢,人类冲出“昏睡”技能范围。不管。燕庄干脆用掉二阶“召回”。
白日鬼、瞌睡鬼3秒返回。加上一目鬼跟短命鬼,四鬼对绞刑架跟地上的向导形成包围之势。——人类打团的话,短命鬼的技能cd毕竟偏长,光靠一刀025血伤害的一目鬼对付四个人,吟游诗人的竖琴还没消耗完,风险还是有点大。“这么多鬼,吓人啊,咋救?”“屠夫一次只能cao作一只鬼,人类把一个人牵制,一个人救人,也还行。”“绞刑架四周空荡荡的,小鬼虽然多,毕竟体积小,不至于将救人的道路堵死。”“主要是小鬼的站位……唔,没刻意卡位,有什么讲究吗?”盗墓贼走出了“天目”的透视范围。哨兵的能量兽一时没见着影。人类不慌;燕庄当然也不乱。安安静静等着……吟游诗人的血一点点掉落。盗墓贼进入视野。瞌睡鬼离绞刑架最远, 缓步朝盗墓贼逼近。周边没啥板子门窗的方便人类遛鬼。得亏瞌睡鬼没法直接拿刀,盗墓贼在大空地兜圈子,不想给“昏睡”的距离。燕庄跟盗墓贼转了一小会儿的圈圈。忽是切回一目鬼, 捡起趴在地上、没什么存在感的向导。观战从人类视角看得到:向导压满自己的血, 只待一个机会便可自起。一目鬼没其余动作,任由向导挣扎着。瞌睡鬼倏忽在原地蹦跶两下……是燕庄瞅准时机,秒切符文“混乱”。符文特效极限落在人类身上。盗墓贼被迫反向走位。“混乱”后摇结束的刹那,监管者视角切到白日鬼。眼花缭乱的技能。唰的一道白光, 刺目。定睛一看,是白日鬼发动天赋——“欺骗”。小鬼当场“裂”开啦!一分为二。半身一前一后、相隔15米,落在绞刑架左方……精准地, 将悄无声息蹿出来、试图趁机偷人的能量兽卡在二鬼中间。所谓“欺骗”,即白日鬼化身的二鬼,只有一个是真身。人类得判断谁真谁假。不给真身贴脸。假身靠近则无需害怕。假身无法造成伤害。真身抓伤, 掉落05血。说着很轻松……人类视角难以分辨孰真孰假。真身是一目五先生在白日鬼“裂开”时自行选定。拿捏着屠夫的心理,才好作出推断。事实上博弈空间有限,人类哪里敢赌, 最佳选择是躲远点,无论真身假身,全不给抓伤的距离。
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