的理论,蓦地,萧尘一拍脑袋,差点忘了这个。没错,就是空间折叠理论。这是一个被广泛应用且被广泛证实的理论,黑骑王之前开辟世界空洞用的就是这个理论之中的世界重叠理论。传奇级别的强者已经能够有判断空间节点和构建世界传送小暗道的能力了,像是黑骑王这种家伙,到处进行各个世界之间漫游的家伙,更是经验老道,一眼就能够看出哪个空间节点会连接到什么世界。所以和这种家伙战斗会十分麻烦,熟知空间特性的强者可以随时随地逃跑,只要在逃到对面中对节点进行攻击就可以短时间摧毁这个空间通道,所以对手想要通过这种办法来追击到自己是几乎不可能的。就算对手的速度再快,只要你比他先离开空间通道,攻击了节点,那么他就不可能在短时间内追上你。因为一旦空间通道被摧毁,留在空间通道里面的人就会面对空间风暴,席卷了周围的一切,根本不可能在这种状态再次找到可用的节点出去。这就像是一个立方体对应的两面一样,两个面就是两个世界。想要到对面世界的最短距离就是打通面前的节点,两面之间的距离越短突出的时间越短,当节点崩溃后,人就跌落到立方体的内部了,里面全部都是各种空间物质。即使你和那个已经逃窜到异世界的人只有一线之隔,那么在你掉入风暴空间的时候这一线距离就会变得不知道有多长了,你只有等待附近的空间风暴渐渐停止才能够找到一个节点出去,而且还不确定这会是通往对方世界的最短节点,可能出现在异世界的时候已经离对方不知道有多远,当然,更有可能的是对方已经跑到别的世界去了。而像威廉和凡尔若斯这种bt级别的家伙,他们对于空间的控制和熟悉都已经到达了极致,因为他们是在宇宙之初就伴生的混沌生物,也称不朽生物,所以完全没有这种担忧。一是因为他们在空间风暴之中完全不受影响,可以轻松找到最短的节点到达异世界,甚至还能通过走别的节点提前去围堵别人。二者他们在无尽的时间内已经经历了无数次的位面转移,所以知道的捷径远比普通的传奇强者要多得多,简直可以出一本书了,这条路断了完全可以走另一条路,甚至在看对手一动的时候就知道对方要走什么路,可以走另一条路来堵截他,根本不会干出跟对方挤一个空间通道的蠢事,当然,就算挤一挤也完全不会有影响,他们有的是办法。那么,现在要应用的是世界的空间折叠理论。这个理论十分有意思,大致的意思是传送的双方就是两个点,只要能够找到两个点中间的那个点,然后串通两点之间的那个点,通过那个节点来联接两个目的地,就可以产生一种强烈的联系。通过这种联系,可以瞬间从目的地一创送到目的地二。这个矛盾乍一听是十分的矛盾和复杂的,因此刚刚提出的时候也是遭受了不少的质疑,很多人压根都没搞明白这个理论到底是什么意思。萧尘也是研究了很久听了本尊的解释才明白的,首先要知道世界空间并不是平整的,所以两点之间的中点可能是在土地之中,也可能是在海洋里面,反正是会在各种奇奇怪怪的地方。先在目的地一打开一条空间通路前往中间点,然后再从空间点打开一条通路前往目的地二,在这个折中的地方就会和两个目的地产生一种强烈的联系。不过可能两个目的地和中点的连线并不在一条直线上,不要惊讶,因为中点的判断不是用现实的物理观来测量的,而是要用宇宙空间观来判断,即是判断的基点不一样。通过这种中转联系,双方就可以产生共鸣,进而产生传送。这种传送最为强大的部分就在于这种传送并不是一种空间距离上的位移,而是一种映射,实际上只是一种点对点的映射。而那个所谓的中点,就相当于常见的玻璃一样,只是充当了一个建立虚像和实体之间的联结作用而已,所以这种传送基本上不怎么需要时间,眨一眨眼睛就已经完成了。如果用这种理论的话,那么萧尘就只要固化两目的地之间的中间的节点就行了,这将会大大减少工作量。萧尘此刻很是振奋,终于算是攻克了传送阵建设的难点。那么,接下来的问题就是空间节点的构造以及两方传送阵的建造了。传奇强者能够进行这种折跃,是因为传奇强者自身就带有强大的能量,所以在转移过程中节点会吸收传奇强者的能量来完成转移。而传送阵显然也就需要一个能量源来提供能量了,而且两个传送点之间的构筑还要符合映射的原理。之前所说的点对点映射传送只是比较原始的方法,虽然能够达成传送,但是却仍然会耗费大量的能量。因为很大一部分的联系都是依靠及节点承担的,现在就需要将两个目的地的结构调整至映射时完全一致,这样就能够大大减少节点的负担,通过已有的加强的联系来进行折跃,这样就能够大大减少能量的损耗。至于损耗量到底有多少萧尘自己也不是很确定,不过估计大概十几块普通的太阳石就能行了。这简直就是天与地之间的差别,要知道只要一块等体积太阳石和太阳石结晶石之间的能量换算比例可是远远不能够相比的,萧尘估计一块太阳石结晶石中的能量大概能够抵得上一千块太阳石。摇了摇头,萧尘决定稍微把这工作放一放,既然都已经有了思路,那么事情就好办了,也不必急于一时。蓦地抬起头,萧尘一愣,赫拉居然趴在椅子上睡着了,那恬静熟睡的样子看得萧
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